Então hoje dia 07/12 comemoramos 6 Anos de clã, é uma data muito importante para todos nós troianos pois somos como uma família e permanecemos unidos ate hoje. Muitos jogadores já passaram pelo T.R.O.I.A e gostaríamos de agradecer a todos aqueles que fizeram parte de nossa história e a aqueles que nos acompanham ate hoje, foi uma jornada difícil, mas sempre conseguimos continuar seguindo em frente.
Quero agradecer a todos aqueles que me ajudaram desde a minha entrada para o clã, entrei em 2015 para o T.R.O.I.A e não posso esquecer de agradecer ao Líder e Fundador do clã: Fernando "afsa" por ter me dado a oportunidade de Liderar o T.R.O.I.A,tenho que agradecer a galera que sempre me ajudou em tudo: Jotape,Amora, And, dark, daarly, champ, flash, hiroshi e gago,black, e tem muitas outras pessoas que me ajudaram, porém não vou poder mencionar todas.
Esse ano de 2016 foi uma verdadeira vitória para o clã, foi um ano de mudança para todos nós, gostaríamos de agradecer a todos os nossos parceiros e patrocinadores: ASRock , Bendito açaíBeat HostMWM Informática e EletrônicaHipster ARTSSTART.NET 
que vieram para somar e nos acompanharam nessa jornada de 2016.
OBS: Iremos fazer um sorteio esse mês em comemoração ao aniversário.



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Clã TROIA 5 ANOS!!!

Hoje, 7 de dezembro de 2015 o T.R.O.I.A esta completando 5 anos de Combat Arms Brasil, nesse período já passaram centenas de jogadores pelo nosso clã.



Parabéns por mais um ano de história T.R.O.I.A http://icons.iconarchive.com/icons/iconblock/remixed/24/gift-icon.png

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Blog do Desenvolvedor: Modo Snowball Fight

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Olá, Blossom aqui.
Hoje iremos falar sobre o novo modo Snowball Fight (ou sobre o retorno dele)! Trago a vocês uma pequena prévia de como está modo Snowball Fight nesta edição do Blog do Desenvolvedor, e o grande interesse de vocês nos motivou para entregar essa versão atualizada de 2015. Aqui estão os detalhes que foram melhorados e como o modo foi alterado para atender às expectativas:

Armas de Neve

Antes, as armas de neve eram poderosas, mas seus tiros saiam em arco, tornando difícil congelar os inimigos. Nessa versão de 2015, a arma de neve/gelo também atira reto, sendo mais fácil congelar os inimigos. Mas há um intervalo maior entre os disparos, então cada tiro conta. Além do mais, há a nova Bomba Boneco de Neve - com um belo visual, mas que tem um efeito devastador. Use-a em situações criticas para virar o jogo para o seu lado.

armadeneve1  armadeneve2 
armadeneve3

Efeitos

Nosso time de desenvolvimento viu que os efeitos anteriores não mostravam as verdadeiras cores do Snowball Fight. Então nós realizamos vários testes para mostrar à vocês uma forma mais efetiva e divertida. Por exemplo... Sofrer no gelo desta forma:

congelado1

Ou desta…

congelado2

Após algumas ideias radicais (?), nós decidimos manter os níveis de efeito mais "controlados". Se você ver alguém preso no gelo/neve dessa forma, tenha certeza de acertá-lo sem misericórdia com sua Pá de neve!

congelado3

Essas são as mudanças que tivemos no modo Snowball Fight. Entretanto, basicamente, continua o mesmo modo divertido, então não fiquem preocupados! E como também há jogadores que não estão familiarizados com o modo, nós preparamos para vocês um pequeno "Manual de 1 minuto sobre Snowball Fight".Leia-o, aprenda e nos vemos no campo de batalha!

 dicas
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Blog do Desenvolvedor: Carga de Combate

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E aí, pessoal,

Eu sou Janye East e darei a vocês um guia do mais novo sistema, Carga de Combate.

A partir da segunda metade de 2015, nós teremos atualizações frequentes programadas para o jogo. Nós temos grandes expectativas, mas, ao mesmo tempo, estamos um pouco preocupados com coisas que temos em mente.

Bom… Simplificando, estamos preocupados com os novos jogadores.

Eles irão se ajustar às mudanças assim como os veteranos? Ou eles não irão se ajustar e se tornarão escudos humanos pros veteranos e, assim, entediados, deixarão o jogo?

Isso para não mencionar que vários jogadores novos usam apenas a arma básica, ao invés de usar armas que foram dadas através do Pacote de Recruta ou as disponíveis na Rotação Gratuita. Claro, pode ser escolha pessoal, mas será que não há a chance de eles não estarem familiarizados com armas melhores?

<Pausa Comercial!>

Quando você encontrar novatos, traga-os para o Sistema de Recrutamento e façam missões juntos! Construa amizades e seja recompensado! Sempre bom, não?
recrutamento

Bem, o sistema de Carga de Combate foi desenvolvido para aqueles que não conseguiam decidir qual arma era a mais adequada.
Que tal dar um clique em Carga de Combate?

carga de combate
No espaço com uma AR, será equipada a AR com melhores atributos, e no espaço com uma SR, a melhor SR. Fácil, não? E, se não tiver nenhuma arma desse tipo, seu personagem será equipado automaticamente com outros tipos de arma com os melhores atributos. O tipo de arma mais comumente usado será equipado primeiro.

Além disso, se uma arma equipada expirar, o sistema de Carga de Combate entrará em ação.
Anteriormente, quando uma arma expirava, o espaço ficava livre ou uma arma básica entrava no lugar, mas agora o espaço será automaticamente preenchido com a melhor arma daquele tipo presente no seu inventário.

Vocês não acham que será útil para aqueles que são novos no jogo?

Sim, eu percebo que o sistema não irá afetar muito os jogadores veteranos, já que eles sabem e têm definidas as suas preferências entre uma certa quantidade de armas. No entanto, acredito que o sistema ainda poderá ir além das armas e ser implantado em equipamentos e itens cosméticos também.

Digam-nos o que acharam do sistema, e, por favor, enviem suas sugestões, caso tenham.
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