Clã TROIA 5 ANOS!!!

Hoje, 7 de dezembro de 2015 o T.R.O.I.A esta completando 5 anos de Combat Arms Brasil, nesse período já passaram centenas de jogadores pelo nosso clã.



Parabéns por mais um ano de história T.R.O.I.A http://icons.iconarchive.com/icons/iconblock/remixed/24/gift-icon.png

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Blog do Desenvolvedor: Modo Snowball Fight

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Olá, Blossom aqui.
Hoje iremos falar sobre o novo modo Snowball Fight (ou sobre o retorno dele)! Trago a vocês uma pequena prévia de como está modo Snowball Fight nesta edição do Blog do Desenvolvedor, e o grande interesse de vocês nos motivou para entregar essa versão atualizada de 2015. Aqui estão os detalhes que foram melhorados e como o modo foi alterado para atender às expectativas:

Armas de Neve

Antes, as armas de neve eram poderosas, mas seus tiros saiam em arco, tornando difícil congelar os inimigos. Nessa versão de 2015, a arma de neve/gelo também atira reto, sendo mais fácil congelar os inimigos. Mas há um intervalo maior entre os disparos, então cada tiro conta. Além do mais, há a nova Bomba Boneco de Neve - com um belo visual, mas que tem um efeito devastador. Use-a em situações criticas para virar o jogo para o seu lado.

armadeneve1  armadeneve2 
armadeneve3

Efeitos

Nosso time de desenvolvimento viu que os efeitos anteriores não mostravam as verdadeiras cores do Snowball Fight. Então nós realizamos vários testes para mostrar à vocês uma forma mais efetiva e divertida. Por exemplo... Sofrer no gelo desta forma:

congelado1

Ou desta…

congelado2

Após algumas ideias radicais (?), nós decidimos manter os níveis de efeito mais "controlados". Se você ver alguém preso no gelo/neve dessa forma, tenha certeza de acertá-lo sem misericórdia com sua Pá de neve!

congelado3

Essas são as mudanças que tivemos no modo Snowball Fight. Entretanto, basicamente, continua o mesmo modo divertido, então não fiquem preocupados! E como também há jogadores que não estão familiarizados com o modo, nós preparamos para vocês um pequeno "Manual de 1 minuto sobre Snowball Fight".Leia-o, aprenda e nos vemos no campo de batalha!

 dicas
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Blog do Desenvolvedor: Carga de Combate

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E aí, pessoal,

Eu sou Janye East e darei a vocês um guia do mais novo sistema, Carga de Combate.

A partir da segunda metade de 2015, nós teremos atualizações frequentes programadas para o jogo. Nós temos grandes expectativas, mas, ao mesmo tempo, estamos um pouco preocupados com coisas que temos em mente.

Bom… Simplificando, estamos preocupados com os novos jogadores.

Eles irão se ajustar às mudanças assim como os veteranos? Ou eles não irão se ajustar e se tornarão escudos humanos pros veteranos e, assim, entediados, deixarão o jogo?

Isso para não mencionar que vários jogadores novos usam apenas a arma básica, ao invés de usar armas que foram dadas através do Pacote de Recruta ou as disponíveis na Rotação Gratuita. Claro, pode ser escolha pessoal, mas será que não há a chance de eles não estarem familiarizados com armas melhores?

<Pausa Comercial!>

Quando você encontrar novatos, traga-os para o Sistema de Recrutamento e façam missões juntos! Construa amizades e seja recompensado! Sempre bom, não?
recrutamento

Bem, o sistema de Carga de Combate foi desenvolvido para aqueles que não conseguiam decidir qual arma era a mais adequada.
Que tal dar um clique em Carga de Combate?

carga de combate
No espaço com uma AR, será equipada a AR com melhores atributos, e no espaço com uma SR, a melhor SR. Fácil, não? E, se não tiver nenhuma arma desse tipo, seu personagem será equipado automaticamente com outros tipos de arma com os melhores atributos. O tipo de arma mais comumente usado será equipado primeiro.

Além disso, se uma arma equipada expirar, o sistema de Carga de Combate entrará em ação.
Anteriormente, quando uma arma expirava, o espaço ficava livre ou uma arma básica entrava no lugar, mas agora o espaço será automaticamente preenchido com a melhor arma daquele tipo presente no seu inventário.

Vocês não acham que será útil para aqueles que são novos no jogo?

Sim, eu percebo que o sistema não irá afetar muito os jogadores veteranos, já que eles sabem e têm definidas as suas preferências entre uma certa quantidade de armas. No entanto, acredito que o sistema ainda poderá ir além das armas e ser implantado em equipamentos e itens cosméticos também.

Digam-nos o que acharam do sistema, e, por favor, enviem suas sugestões, caso tenham.
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Notas de Atualização - 07/07/2015

150707 ca topo elleophelia Entrou

- Personagens Ellie e Ophelia Bikini. (Até 05/08)
Teremos a venda das duas personagens por 1 dia ou permanente. Além dos itens Máscara de Snorkel e Mochila de Resgate, também por 1 dia e perma.

- Semana(s) do Rock. (Até 22/07)
Serão vendidos diversos itens na loja com a temática Roquista :v. Alguns itens dos anos anteriores e alguns novos, como o Microfone. :3

- Scorpions vs Spiders II
Hora de escolher sua facção favorita e buscar ganhar uma XM8 ou Máscara Elite Perma. Teremos um hotsite/notícia com maiores informações.

Eventos da Manutenção

Evento de Presença Diária
Período: 09/07 até 01/08
Logue dias seguidos para garantir recompensas de até MINIMI CAMO (Permanente) e Capacete de Reconhecimento (Permanente). Mas se deixar de logar um dia, o evento voltará do 0. :x

Logue e Ganhe – Especial de Férias
Período: 17/07
Ao acessar o jogo você será recompensado com a exclusiva SG550 Hot Shot LE pelo período Permanente!

Logue e Ganhe – Especial da Revolução
Período: 09/07
Ao acessar o jogo você será recompensando com o Colete Brasileiro de Reconhecimento (1 Dia)!

Missões Diárias – Especial Semana do Rock
Período: 07/07 até 15/07
Durante o período do evento teremos missões temáticas do dia do rock que terão como recompensa itens temáticos do Dia do Rock.

Saiu:
- Venda temporária de Armas 1 Estrela Dourada (Até 06/07)

Notas:
Tivemos um total de 2.466 jogador punidos entre os dias 02/07 e 07/07.
A venda dos itens de inverno foi prolongada até 22/07.
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